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[vc_row css_animation="" row_type="row" use_row_as_full_screen_section="no" type="full_width" angled_section="no" text_align="left" background_image_as_pattern="without_pattern"][vc_column][vc_column_text]2013 Design UX des interfaces utilisateur des applications métier et display usagers pour les checkpoints sécurité biométriques du futur Design UX des interfaces utilisateur : - opérateurs métiers des contrôles sécurité disposant de nouveaux équipements de contrôle des passagers et de leurs effets personnels : applications sur écrans tactiles - usagers (passagers, personnel navigant…) des contrôles de sécurité (accompagnement, guidage, identification…) avec de nouveaux dispositifs d’identification biométrique : reconnaissance faciale, rétinienne, empreintes digitales Méthode et réalisations : - Etude de l’existant (utilisateurs, produit), benchmark de solutions - Idéation (brainstorming, ateliers d’idéation) et définition de l’architecture de l’information, design d’interfaces utilisateurs et d’ interactions - Prototypage des applications en HTML via le progiciel Axure Pro - Direction de la production visuelle et graphique (design graphique, intégration CSS/HTML) - Itérations utilisateur : tests utilisateurs individuels, ateliers utilisateur - Réalisation et rédaction de la charte ergonomique et graphique des interfaces utilisateur, contenant les maquettes graphiques et les...

2010/2011 ADP Aéroport de Paris – Innovation Design UX d’un monolithe interactif d’orientations des passagers en aéroport Direction UX, direction de projet et accompagnement AMOA Contexte Conception d'un dispositif digital interactif innovant pour l'orientation des passagers et usagers de l'aéroport. Accompagnement AMOA Réalisations Direction de projet Direction de l’équipe UX : un Designer UX, une experte interfaces naturelles, une directrice artistique Recherche utilisateur - Capitalisation sur les études marketing utilisateur existantes - Observations fly-on-the-wall - Jeux de rôle parcours usagers en aérogare - Inventaire et analyse de l’information passagers existante : signalétiques, affichages, annonces, agents, bornes…. - Exploitation des données d’études utilisateur, personas, cartographies de l’expérience (eXperience Maps), diagrammes d’alignement (utilisateurs/services) Idéations - Benchmark et État de l’art - Ateliers d’idéations - Réalisations de croquis et maquettes graphiques (sous Illustrator, sans design graphique). - Préconisations sur l'implantation géographique indoor du réseau de "bornes" AMOA Rédaction du cahier des charges et spécifications fonctionnelles détaillées Résultats Concept d’un monolithe / glace transparente interactive et tactile, utilisation de la réalité augmentée...