Étiquette : cross-canal
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Design UX/UI applications B2C grand public multi-canales, mobiles et débarquées

Depuis 2009 Conception UX/UI d’applications B2C multi-canales et multi-support à expérience unifiée, débarquées, sur mobiles et desktop (iOS, Android, Windows), embarquées (Carplay), webapps responsive, chatbots : recherche utilisateur, ethnographie, Design Sprints, prototypage Figma/Sketch, tests utilisateurs.
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Cartograhie eXperience client retail, recos stratégiques omni-canal / cross-canal

2015 Design cartographie Customer eXperience omni/cross-canal pour un acteur majeur de la grande distribution, recommandations stratégiques UX/UI et parcours clients
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Les quatre piliers d’une expérience utilisateur cross-canal réussie

Aujourd’hui, un utilisateur interagit bien souvent avec une marque, un service, une administration, une boutique, via plusieurs points de contacts, des « canaux », selon ses préférences, ses habitudes, ses contraintes, ses équipements, les différents contextes d’utilisation. Le monde numérique et physique sont maintenant imbriqués, et une multiplicité de combinaisons sont souvent possibles pour l’utilisateur. Cette multi-canalité…
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UX/UI Monolithe interactif d’orientation passagers

2010/2011 Design UX/UI d’un monolithe interactif pour l’orientation des passagers à l’aéroport ADP, réalité augmentée et tactile
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Synchroniser et partager ses lectures d’infos entre un ordinateur, un iPhone et un iPad

Suivre, trier, lire, sauvegarder et partager et maintenir synchronisée entre un ordinateur, un iPhone et un iPad la lecture d’articles provenant de flux RSS : journaux, magazines, blogs, photos… Cela est possible avec divers services et applications remarquables, qui sont présentées dans ce billet.
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Web e-commerce et pure-player B2C : direction projets études/design UX

2008 à 2010 Direction de projets UX, études utilisateurs, eye-tracking design UX/UI et refontes web pour l’e-commerce BtoC, approche multicanal
