Étiquette : applications
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Résilience numérique partie 3: risques majeurs
Dans cette dernière partie de la série de 3 billets sur la résilience numériques il sera question des risques liés aux défaillances des systèmes numériques, et leurs impacts selon le contexte, puis quelques exemples de solutions pour améliorer notre cyber-résilience. Je finirai avec la concrétisation d’un mini-serveur autonome portable sans fil.
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Résilience numérique partie 2: situations et solutions locales
Ce 2nd billet de la série traite de la résilience numérique en situation locale normale à dégradée (personnelle, professionnelle, communale). Je m’inspirerai des étapes de la méthode de sécurité opérationnelle militaire (OPSEC) ayant pour fonction la prévention des risques sur une structure si des informations sensibles sont acquises par un adversaire : identification des systèmes…
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Les quatre piliers d’une expérience utilisateur cross-canal réussie
Aujourd’hui, un utilisateur interagit bien souvent avec une marque, un service, une administration, une boutique, via plusieurs points de contacts, des « canaux », selon ses préférences, ses habitudes, ses contraintes, ses équipements, les différents contextes d’utilisation. Le monde numérique et physique sont maintenant imbriqués, et une multiplicité de combinaisons sont souvent possibles pour l’utilisateur. Cette multi-canalité…
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L’eXperience Utilisateur mobile au cœur des nouvelles stratégies
Ce billet reprend largement mon commentaire sur le billet de Pierre-Olivier Carles « Manipuler son ADN vers le Mobile ». Cet entrepreneur du numérique y aborde la nécessité pour l’entreprise de repenser les métiers et le business autour de la révolution mobile : les smartphones, et les objets connectés dotés d’une interface utilisateur arrivants sur le marché.…
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Tendance UX : trop d’interfaces tue l’interface (utilisateur) ?
Alors que les devices et leurs usages deviennent omniprésents et multiformes dans le grand public et les entreprises : tablettes, consoles… boostés par le développement d’internet, des médias sociaux, du cloud computing, et par la mobilité et la sophistication des smartphones, le numérique est désormais partout. Avec la numérisation et la digitalisation du monde, on…
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Interfaces cerveau-machine et interfaces gestuelles : quelques prototypes récents
Quelques explications sur les interfaces cerveau-machine et une vidéo tournée en juin dernier au festival Futur en Seine, où 80 prototypes d’interfaces utilisateur innovantes étaient présentées en démonstration. Focus sur une interface cerveau-machine (contrôle par « la pensée ») et une interface gestuelle, dont la conception a été particulièrement pensée en fonction des capacités des utilisateurs.
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Les défis de la réalité augmentée dans les prochaines générations d’interfaces utilisateur
Certaines vidéos prospectives préfigurent les interfaces utilisateurs d’un futur proche, en donnant la part belle aux applications de réalité augmentée et à l’usage massif d’interactions tactiles et gestuelles. Les vitres transparentes interactives offrent de nouvelles possibilités, mais cela n’est pas sans poser certains défis, comme la gestion de la parallaxe ou la distance de l’observateur.…