Retail Customer eXperience Maps, recos stratégiques omni-canal / cross-canal

2015 – Projet confidentiel.

Design de cartographies de l’eXpérience de parcours Clients* / Utilisateurs* pour un acteur majeur de la grande distribution.

(*) Customer eXperience Maps / User eXperience Maps

Les différentes combinaisons de parcours omni-canal et cross-canal ont été étudiées : parcours relationnel, en magasin, web to store, click-and-collect, digital…

Recommandations stratégiques sur les services / apps

Inventaire et revue experte UX/UI de l’écosystème digital existant.

Dans le cadre de cette mission, j’ai travaillé en collaboration avec une planner stratégique et une data scientist.

[contentcards url= »https://www.pierre-lannes.fr/les-quatre-piliers-dune-experience-utilisateur-cross-canal-reussie/ »]

Conception UX/UI iDTGV Max iPhone iOS et Android apps

Sortie en janvier 2015

Conception de l’expérience du nouveau service de voyage en train illimité iDTGV Max : conception des applications iPhone iOS et Android, et du site web desktop et mobile (responsive).

Parcours utilisateur client : recherche, réservation, check, modification de voyage, gestion du compte client et du profil MAXtrotter

Réalisations

  • Exploitation de « Personas » utilisateur à partir des études marketings iDTGV et d’ateliers d’itération
  • Réalisation de prototypes HTML dynamique avec le progiciel Axure RP Pro
  • Direction de la création visuelle et du design graphique des applications

Résultats

Applications simples et efficaces

Conception UX/UI iDTGV Windows Phone 8 app 2.0

2013 SNCF

Contexte : Conception de 2 applications

  • Première application Windows 8 sur la nouvelle interface ModernUI pour PC et tablettes
  • Nouvelle version de l’application pour Smartphone Windows Phone
  • Parcours e-commerce et m-commerce complets : recherche, commandes, réservation, achat et paiement, choix des places, billet

Réalisations

  • Construction de « Personas » utilisateur à partir des études marketings iDTGV et d’ateliers d’itération
  • Réalisation de prototypes HTML dynamique avec le progiciel Axure RP Pro
  • Direction de la création visuelle et du design graphique des applications

Résultats

  • Une seule itération avec le client sur la conception
  • Très bonne notation dans les magasins / stores d’applications mobiles

Conception UX/UI iDTGV Windows Store app PC/Tablets

2013 SNCF

Contexte : Conception de 2 applications

  • Première application Windows 8 sur la nouvelle interface ModernUI pour PC et tablettes
  • Nouvelle version de l’application pour Smartphone Windows Phone
  • Parcours e-commerce et m-commerce complets : recherche, commandes, réservation, achat et paiement, choix des places, billet

Réalisations

  • Construction de « Personas » utilisateur à partir des études marketings iDTGV et d’ateliers d’itération
  • Réalisation de prototypes HTML dynamique avec le progiciel Axure RP Pro
  • Direction de la création visuelle et du design graphique des applications

Résultats

  • Une seule itération avec le client sur la conception
  • Très bonne notation dans les magasins / stores d’applications mobiles

Web e-commerce et pure-player BtoC : direction projets études/design UX

Depuis 2008 – Avant-vente, Production et Direction de projets de design, refonte, évaluationétudes et recherche utilisateur (User research) sur sites web e-commerce, avec une approche multicanal, omnicanal, phygital (parcours physique et digital / numérique) : prise en compte de l’expérience globale de l’utilisateur avec les services et la marque, comportant des points de contacts pouvant varier (applications, web, téléphone, magasin…) et des multiples possibilité de parcours d’achats interruptibles, web-to-store, mobile to store, drive-to-store, drive-to-shop… A ce sujet, lire mon article « Les quatre piliers d’une expérience utilisateur cross-canal réussie« .

2010  easyvoyage.com

Pure-player comparateur voyage

Avant vente gagnée et lancement du projet de refonte du site e-commerce

  • Cadrage stratégique
  • Revue experte du site web
  • Architecture de l’information
  • Storyboard
  • Tests utilisateurs
  • Charte ergonomique et graphique

2010 AGPM Association Générale de Prévoyance Militaire

Etude complète et design UX dans le cadre de la refonte d’une site web e-commerce pour le développement du canal internet :

  • Webanalytique site web existant
  • Questionnaire en ligne
  • Enquête téléphonique
  • Focus Group utilisateur adhérents
  • Tests utilisateurs individuels avec eye-tracking sur le site web existant (sur scénarios de tâches)

Itérations et intégration de l’étude dans la stratégie marketing produit.
Conception ergonomique et encadrement de la conception graphique et de l’intégration.

Voir la présentation que j’ai réalisé en novembre 2010 « Études utilisateur et ROI » à l’occasion du Word Usability Day :

Etudes Utilisateur et ROI de Wax Interactive