Étiquette : interfaces hommes-machines
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Analyse et conseil stratégique sur l’introduction de systèmes d’intelligence artificielle
2025 – Dans le cadre d’une mission d’expertise habilitée, j’ai accompagné un grand groupe européen du secteur IT dans l’analyse et l’orientation stratégique de l’intégration de systèmes d’intelligence artificielle (IA). L’intervention a couvert les volets suivants : organisation, évolution de l’offre de services, transformation des processus internes, accompagnement des métiers (formation, communication), ainsi que les impacts sur…
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UX | Expérience Utilisateur, Définition et place dans les agences et chez les annonceurs
Ce billet est le texte complet de mes réponses à une interview pour un article collectif « Comment l’UX bouleverse la communication » pour La Réclame, principal média français dédié à la créativité dans le monde de la communication. J’y aborde la définition de l’expérience utilisateur, sa place dans les agences et dans les dispositifs de communication.
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Les quatre piliers d’une expérience utilisateur cross-canal réussie
Aujourd’hui, un utilisateur interagit bien souvent avec une marque, un service, une administration, une boutique, via plusieurs points de contacts, des « canaux », selon ses préférences, ses habitudes, ses contraintes, ses équipements, les différents contextes d’utilisation. Le monde numérique et physique sont maintenant imbriqués, et une multiplicité de combinaisons sont souvent possibles pour l’utilisateur. Cette multi-canalité…
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L’eXperience Utilisateur mobile au cœur des nouvelles stratégies
Ce billet reprend largement mon commentaire sur le billet de Pierre-Olivier Carles « Manipuler son ADN vers le Mobile ». Cet entrepreneur du numérique y aborde la nécessité pour l’entreprise de repenser les métiers et le business autour de la révolution mobile : les smartphones, et les objets connectés dotés d’une interface utilisateur arrivants sur le marché.…
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Tendance UX : trop d’interfaces tue l’interface (utilisateur) ?
Alors que les devices et leurs usages deviennent omniprésents et multiformes dans le grand public et les entreprises : tablettes, consoles… boostés par le développement d’internet, des médias sociaux, du cloud computing, et par la mobilité et la sophistication des smartphones, le numérique est désormais partout. Avec la numérisation et la digitalisation du monde, on…
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Interfaces cerveau-machine et interfaces gestuelles : quelques prototypes récents
Quelques explications sur les interfaces cerveau-machine et une vidéo tournée en juin dernier au festival Futur en Seine, où 80 prototypes d’interfaces utilisateur innovantes étaient présentées en démonstration. Focus sur une interface cerveau-machine (contrôle par « la pensée ») et une interface gestuelle, dont la conception a été particulièrement pensée en fonction des capacités des utilisateurs.
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Un robot collaboratif (COBOT) pour l’assistance au geste industriel
Le « Cobot » ou « robot collaboratif » est un équipement permettant d’assister l’homme au travail dans des tâches où il est nécessaire d’appliquer un effort pendant le travail (exemple : transport, manipulation, ponçage). On parle maintenant de de « Cobotique » : robotique collaborative.